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Neste artigo apresento o mateial água para piscinas, efeito muito procurado em cenas de arquitetura e maquetes virtuais
Requerimentos Mínimos: Vray 1.09
1º Passo
Vamos preparar a cena para criar o efeito desejado: Clique no atalho F10 ou então menu principal Rendering/Render.
Com o painel de renderização aberto, selecione o renderizador Vray na aba Assign Renderer e clique em Ok.
2º Passo
Abra o painel dos matérias clicando na tecla de atalho “M” ou então no menu principal Rendering/Material Editor.
Escolha um dos slots, clique no botão Get Material.
Selecione a opção Vraymtl.
3º Passo
Agora, vamos criar o nosso material para a água. Siga os passos da imagem abaixo:
4º Passo
Ainda no painel de materiais, na aba maps no canal bump, modifique o valor para 15 e selecione o mapa noise na opção none.
5º Passo
Agora irá abrir o painel do mapa noise. Faça as seguintes alterações como na imagem abaixo:
Obs.: Na opção size no painel Noise, altere de acordo com a sua necessidade. Caso queira uma água com muita ondulação, aumente o size. Caso contrário, diminua.
6º Passo
Agora você já pode aplicar o seu material a sua cena, simples e rápido, o efeito de água já esta pronto.
Veja alguns exemplos desta técnica sendo aplicada:
Abraços!
Data | Título | |
---|---|---|
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